
해당 오류가 발생했던 코드.
언리얼 컴파일시 Development Editor로 빌드하면 컴파일러는 불필요한 코드 최적화를 위해 코드를 엄격하게 검사한다.
위의 내 코드는 DebugGame Editor모드로 개발중 불필요하여 호출되자마자 return시켜 아래 코드가 실행되지 않도록 하였는데
이를 컴파일러 최적화 과정에서 오류로 처리하고 빌드가 실패한것
해결법
불필요한 코드 제거 (또는 주석처리)

이후 정상작동하였음.
같은 방식으로 삽질하는사람이 있다면...
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